Κυριακή 7 Σεπτεμβρίου 2008

ARG's Μέρος 3ο - Find 815

Το Find815 ήταν το 2o παιχνίδι Εναλλακτικής Πραγματικότητας του Lost και αναφερόταν στην ιστορία της εύρεσης των συντριμμιών της πτήσης 815 στο “Sounda Trench”, όπως είδαμε στο 2ο επεισόδιο της 4ης σεζόν. Το ARG ξεκίνησε στις 31 Δεκεμβρίου του 2007 και τελείωσε 2 ώρες πριν την πρεμιέρα της 4ης σεζόν στις 31 Ιανουαρίου του 2008.

Η ιστορία εξελίσσετε γύρο από τον Sam Thomas, ένα τεχνικό υπολογιστών της Oceanic που έχει σαν σκοπό να βρει την αγαπημένη του Sonya που ήταν αεροσυνοδός στην πτήση 815. Ο Sam ξεκινάει μια εκστρατεία ενάντια στην Oceanic λόγο της απόφασης της να σταματήσει την αναζήτηση του αεροπλάνου και να αρχίσει ξανά την λειτουργία της.

Διαβάστε Περισσότερα

Πως ξεκίνησε
Στις 28 Δεκεμβρίου το ABC εξέδωσε μια ανακοίνωση τύπου σύμφωνα με την οποία η Oceanic Airlines θα ξεκινούσε ξανά τις πτήσεις της στις 31 Δεκεμβρίου σε προορισμούς σχετικούς με τους χαρακτήρες της σειράς. Επίσης δινόταν ένα τηλέφωνο που αν κάποιος έπαιρνε σε αυτό μάθαινε για μια νέα σελίδα στο web (flyoceanicair.com) η οποία θα άρχιζε τη λειτουργία της στις 31 Δεκεμβρίου.



Μέχρι τις 31 Δεκεμβρίου στη σελίδα υπήρχε ένα διαφημιστικό βίντεο της oceanic αλλά στις 31 Δεκεμβρίου αυτό άλλαξε με μια νέα έκδοση στην οποία ο Sam έλεγε πως ήταν τεχνικός της Oceanic και πως η φίλη του βρισκόταν στην πτήση. Έλεγε πως ήταν θυμωμένος από τη στάση της Oceanic και έδινε ένα νέο link για την κύρια σελίδα του παιχνιδιού (find815.com).

Το παιχνίδι αποτελείτε από 5 κεφάλαια και στη συνέχεια μπορείτε να διαβάσετε την περίληψη για το κάθε ένα. Για περισσότερες λεπτομέρειες μπορείτε να επισκεφθείτε την στήλη του Blog Μας που είναι φτιαγμένη ειδικά για το παιχνίδι αυτό, και περιέχει όλη την εξέλιξη από την αρχή μέχρι το τέλος.

Κεφάλαιο 1
Το πρώτο κεφάλαιο ξεκινά με τον Sam να βλέπει στην τηλεόραση ένα ρεπορτάζ σχετικά με την παύση των ερευνών για την πτήση 815 και τον ίδιο να κάνει δηλώσεις για το θέμα. Λίγο αργότερα βρίσκει στον υπολογιστή του ένα e-mail από κάποιον άγνωστο αποστολέα. Το e-mail περιέχει μια φωτογραφία της Sonya στην οποία υπάρχουν κρυμμένες οι λέξεις “Sunda Trench”, “Christiane I”, “Black Rock”. O Sam απαντάει στο e-mail για να μάθει τον αποστολέα και παίρνει σαν απάντηση ένα παράξενο e-mail στο οποίο υπάρχει μια νέα διεύθυνση (the-maxwell-group.com).



Προσπαθώντας να μάθει περισσότερα για το Christiane I ο Sam επικοινωνεί με μια φίλη του, την Tracey για βοήθεια. Αυτή του λέει πως το συγκεκριμένο διασωστικό βρίσκεται στο λιμάνι της Jakarta στην Ινδονησία, αλλά δεν γνωρίζει τον προορισμό του. Αμέσως μετά ο Sam κλείνει εισιτήρια για Jakarta με σκοπό να βρει το Christiane I και να μάθει περισσότερα.

Κεφάλαιο 2
Ο Sam βρίσκει το πλοίο στην Jakarta αλλά είναι δύσκολο να γίνει μέλος του πληρώματος. Ο καπετάνιος του λέει πως δεν χρειάζεται άλλους άντρες, αλλά αφού ο Sam του αποδείξει τις ικανότητες του φτιάχνοντας ένα χαλασμένο μηχάνημα τελικά τον δέχεται. Εκεί γνωρίζει και τον ιδιοκτήτη του πλοίου, το Oscar Talbot ο οποίος βλέπει με καχυποψία την άφιξη του Sam και του κάνει διάφορες ερωτήσεις σχετικά με τον ενδιαφέρον του για την αποστολή.



Κατά τις πρώτες μέρες του στο πλοίο συμβαίνουν κάποια παράξενα γεγονότα, όπως η λήψη ενός σήματος στο ραδιόφωνο που φαίνεται να είναι από άλλη εποχή και άλλο ένα παράξενο e-mail στο οποίο υπήρχε κρυμμένος ο αριθμός -11.1784 που αργότερα μάθαμε πως ήταν γεωγραφικό πλάτος. Επίσης με την βοήθεια της Tracy ο Sam μαθαίνει περισσότερα πράγματα για το Black Rock και τηνAmelia Earhart η οποία αναφερόταν στην λήψη που πήρε στο ραδιόφωνο.

Κεφάλαιο 3
Στο τρίτο κεφάλαιο η κόντρα ανάμεσα σε Talbot και Sam βρίσκεται στο αποκορύφωμα της όταν η περιέργεια του Sam τον οδηγεί κρυφά στην καμπίνα του Talbot για να ανακαλύψει τον πραγματικό ρόλο του Talbot. Εκεί ανακαλύπτει κάποια έγγραφα τα οποία συνδέουν το Maxwell Group το οποίο είναι θυγατρική των Widmore Industries με τον Talbot. Επίσης ανακαλύπτει τον σκοπό της αποστολή του Christiane I ο οποίος είναι η ανεύρεση του Black Rock. Τέλος ακόμα ένα e-mail με αριθμούς έρχεται στον Sam με αποτέλεσμα να αρχίσει να υποψιάζεται πως πρόκειται για συντεταγμένες.



Κεφάλαιο 4
Στο τέταρτο κεφάλαιο ο Sam καταφέρνει να πάρει πρόσβαση στο plotter του καραβιού και αφού βάλει τους αριθμούς που βρήκε στα e-mail, βρίσκει την τοποθεσία που πιστεύει πως μπορεί να υπάρχει κάτι και η οποία είναι στο Sunda Trench. Ο Talbot ανακαλύπτει τις συντεταγμένες που πήρε ο Sam από το plotter και τελικά ο Sam αναγκάζεται να του πει πως γνωρίζει την σχέση του με το Maxwell Group. Ο Talbot τον προειδοποιεί να σταματήσει να ψάχνει γιατί δεν ξέρει που έχει μπλέξει.



Κεφάλαιο 5
Στο τελευταίο κεφάλαιο o Sam εξηγεί στον καπετάνιο του πλοίου για τις συντεταγμένες, το Maxwell Group και τον ρόλο του Talbot. Του λέει πως πιστεύει πως σε εκείνες τις συντεταγμένες θα βρουν το Black Rock. Ο καπετάνιος δίνει τον έλεγχο στον Sam αλλά όταν πλησιάζουν στο σημείο ο Talbot το ανακαλύπτει. Τους λέει πως δεν είναι τίποτε άλλο από συντεταγμένες που βρήκαν στο ημερολόγιο του Magnus Hanso από το Black Rock και πως δεν θα βρουν τίποτα. Τελευταία στιγμή και πριν να γυρίσουν πίσω, το ραντάρ δείχνει πως κάτι υπάρχει εκεί.



Έτσι κατεβάζουν στον βυθό τις κάμερες ROV για να ανακαλύψουν τελικά τα συντρίμμια της πτήσης 815. Το παιχνίδι τελειώνει με τον Sam να κάθετε στο σαλόνι του λίγες μέρες αργότερα και να βλέπει το ρεπορτάζ της ανακάλυψης του αεροπλάνου που έγινε “τυχαία” από το Christian I. Στο ρεπορτάζ μιλάει και ο Talbot ο οποίος εκφράζει τη “συμπάθεια” του στον Sam.

Δευτέρα 25 Αυγούστου 2008

ARGs Μέρος 2ο - The Lost Experience

Κατ’ αρχή θα ήθελα να ζητήσω ένα συγγνώμη για το μέγεθος του συγκεκριμένου post. Παρόλα αυτά δεν θα ήταν δυνατόν να καλύψω τα γεγονότα του συγκεκριμένου παιχνιδιού σε λιγότερο χώρο και γι’ αυτό ζητώ και την κατανόηση σας. Στη συνέχεια λοιπόν θα προσπαθήσω να δώσω μια γενική εικόνα του πρώτου ARG του Lost με τίτλο The Lost Experience. Ξέρω πως το πιο κάτω κείμενο θα δώσει μόνο μια ιδέα για το παιχνίδι και υπόσχομαι πως κάποια στιγμή θα επανέλθω στο θέμα με περισσότερες λεπτομέρειες.

Διαβάστε Περισσότερα

Εισαγωγή
Το The Lost Experience ήταν το πρώτο ARG του Lost, αν και πριν από αυτό υπήρχε μια σελίδα από το τμήμα μάρκετιγκ του ABC σχετική με την Oceanic (oceanic- air.com). Το The Lost Experience ξεκίνησε τον Μάιο του 2006 κατά τη διάρκεια προβολής των τελευταίων επεισοδίων της 2ης σεζόν στην Αμερική και την Αγγλία (και στα μέσα της σεζόν στην Αυστραλία), και διήρκεσε κάθ’ όλη την διακοπή μέχρι και λίγο πριν την έναρξη της 3ης σεζόν.

Ήταν προϊόν συνεργασίας 3ων εταιριών τηλεόρασης, του Αμερικάνικου ABC, του Αυστραλιανού Channel 7 και του Αγγλικού Channel 4. Σύμφωνα με τους New York Times το παιχνίδι ήταν “Ένα κυνήγι θησαυρού με πολυμέσα που κάνει χρήση e-mail, τηλεφωνημάτων, διαφημιστικών, διαφημιστικών πινακίδων και ψεύτικων σελίδων στο διαδίκτυο που είναι φτιαγμένες έτσι ώστε να μοιάζουν αληθινές”.



Το The Lost Experience ήταν βασισμένο στο διαδίκτυο και η ιστορία του ήταν μια παράλληλη ιστορία που δεν ήταν μέρος της σειράς στην τηλεόραση. Δεν υπήρχαν βραβεία αλλά η εμπειρία πρόσφερε στοιχεία που μπορούν να ξεκλειδώσουν μερικά από τα πολλά μυστήρια του νησιού. Περιλάμβανε την εισαγωγή νέων χαρακτήρων και του μυστήριου οργανισμού Hanso Foundation. Τα στοιχεία διαφοροποιούνταν ανάλογα με την ήπειρο ώστε οι συμμετέχοντες να επωφελούνται από τον συντονισμό των πληροφοριών τους μέσω του διαδικτύου. Το ABC μάλιστα έλεγε πως το παιχνίδι είναι σχεδιασμένο ώστε να απευθύνεται τόσο σε φαν του Lost αλλά και σε κόσμο που δεν γνώριζε το Lost.

Το παιχνίδι ήταν χωρισμένο σε 5 διαφορετικές φάσεις τις οποίες θα δούμε στη συνέχεια.

Φάση 1 – Το Hanso Foundation
Η πρώτη φάση του παιχνιδιού επικεντρωνόταν γύρω από την επίσημη σελίδα του Hanso Foundation. Περιελάμβανε κυρίως την ανακάλυψη στοιχείων κρυμμένα στην σελίδα από μια χάκερ με το όνομα Persephone (Περσεφόνη). Αυτά τα στοιχεία αμφισβητούσαν τους ισχυρισμούς του Hanso Foundation σχετικά με τον σκοπό ύπαρξης τους, που σύμφωνα με τον ιδρυτή του Alvar Hanso ήταν η προώθηση της έρευνας και της παγκόσμιας ειρήνης μέσω της βελτίωσης της υγείας, της πρόληψης, της ζωτικότητας και της μακροζωίας ώστε να οδηγηθεί η ανθρωπότητα σε ένα καλύτερο μέλλον.

Η πρώτη φάση ξεκίνησε με την προβολή ενός διαφημιστικού του Hanso Foundation στην τηλεόραση σε Αμερική, Αγγλία και Αυστραλία, ενώ εταιρίες όπως η Sprite, Jeep και Verizon συμμετείχαν ενεργά με στοιχεία στις σελίδες τους και τα διαφημιστικά τους. Λίγο αργότερα στο πλευρό της Περσεφόνης στον αγώνα κατά του Hanso Foundation τάχθηκε και ο DJ Dan o ιδιοκτήτης ενός ραδιοσταθμού με κεντρικό θέμα τις συνωμοσίες.

Παράλληλα στα πλαίσια του παιχνιδιού κυκλοφόρησε το βιβλίο Bad Twin από τον συγγραφέα Gary Troup, ο οποίος στη σειρά ήταν επιβάτης της πτήσης 815 και μάλιστα ήταν ο τύπος τον οποίο ρούφηξε η μηχανή του αεροπλάνου στον πιλότο. Επίσης το χειρόγραφο του βιβλίου το οποίο μετέφερε με την πτήση 815 για να τυπώσει στην Αμερική βρέθηκε από τον Hurley, ενώ ο Sawyer σε ένα επεισόδιο της σειράς το διάβασε όταν το άρπαξε ο Jack και το πέταξε στην φωτιά. Με μια σειρά βίντεο που δημοσιεύονταν σε online βιβλιοπωλεία (μεταξύ των οποίων και το Amazon) ο Troup προωθούσε το βιβλίο του το οποίο προκάλεσε και την αντίδραση του Hanso Foundation λόγω αυτών που ανέφερε για το ίδρυμα. Μάλιστα ξέσπασε και πόλεμος μεταξύ των 2 πλευρών με εκατέρωθεν ανακοινώσεις σε εφημερίδες και στο διαδίκτυο. Επιπλέον μέσω αυτών των βίντεο μάθαμε πως ο Troup διατηρούσε σχέση με την Cindy, την αεροσυνοδό της Oceanic που πήγε με τους Others στην δεύτερη σεζόν.

Φάση 2 – Rachel Blake
Η δεύτερη φάση ξεκίνησε με το κλείσιμο της σελίδας του Hanso Foundation, λόγω των αλλεπάλληλων επιθέσεων από την Περσεφόνη. Με ένα κρυμμένο URL στον κώδικα της σελίδας, οι συμμετέχοντες οδηγήθηκαν στο Blog της Rachel Blake, ένα φαινομενικά αθώο Blog σχετικό με τα ταξίδια της στην Ευρώπη. Αν όμως κάποιος έβαζε ένα μυστικό κωδικό στο Blog, αποκαλυπτόταν το πραγματικό site της Rachel, το οποίο είχε σαν σκοπό την ανακάλυψη της αλήθειας σχετικά με τις δραστηριότητες του Hanso Foundation και την αποκάλυψη των απαίσιων πράξεων του, εντοπίζοντας τους επικεφαλής του Ιδρύματος και συγκεκριμένα τον πρόεδρο Thomas Werner Mittelwerk.



Κατά την εξέλιξη του παιχνιδιού οι παίχτες έμαθαν πως η Rachel και η Περσεφόνη είναι το ίδιο άτομο και πως το Hanso Foundation ήταν αναμιγμένο σε ύποπτες δραστηριότητες στην Ιρλανδία όπου δούλευαν κρυφά στην εξίσωση Valenzetti χρησιμοποιώντας μια ομάδα αυτιστικών ατόμων για πειράματα.

Την Rachel βοήθησε στην προσπάθεια της η Darla Taft μια συνεργάτης του Hanso όπου αργότερα δολοφονήθηκε μαζί με τον φίλο της Hugh McIntyre (Υπεύθυνο επικοινωνίας του Ιδρύματος) μετά από οδηγίες του Mittlewerk. Η Darla όμως πρόλαβε να αφήσει στοιχεία ώστε να μπορέσει να ακολουθήσει τον Mittlewerk στην Sri-Lanka.

Φάση 3 – Sri Lanka Video
Η Τρίτη φάση ξεκίνησε στο Comic-Con 2006 κατά τη διάρκεια του πάνελ του Lost, όταν η Rachel σηκώθηκε και κατηγόρησε τους δημιουργούς της σειράς για συνωμοσία με το Hanso Foundation, ενώ στο τέλος της ομιλίας της ανέφερε πως όποιος ήθελε να μάθει την αλήθεια έπρεπε να επισκεφθεί μια νέα σελίδα.


Στη νέα σελίδα οι παίκτες έπρεπε να συγκεντρώσουν κάποια κομμάτια (glyphs) όπου κάθε glyph αντιστοιχούσε σε ένα τμήμα ενός βίντεο το οποίο προβλήθηκε ολόκληρο μετά την συγκέντρωση 70 glyphs και την τοποθέτηση τους στη σωστή σειρά. Το βίντεο γυρίστηκε από την Rachel στη Sri-Lanka και σύμφωνα με την ίδια η αποκάλυψη του θα διέλυε το Hanso Foundation. Το βίντεο έδειχνε τον Mittlewerk να μιλά σε μια ομάδα ανθρώπων παρουσιάζοντας τα σχέδια του Ιδρύματος. Κατά τη διάρκεια της ομιλίας του ο Mittelwerk έδειξε ένα orientation film γυρισμένο το 1975 όπου ο Alvar Hanso εξηγεί την προέλευση και τον σκοπό της Dharma Initiative, την εξίσωση Valenzetti και την σύνδεση με το νησί.

Φάση 4 και 5 – Apollo Hunt και τέλος παιχνιδιού



Η 4η φάση εξελίχθηκε κατά ένα μεγάλο κομμάτι παράλληλα με την 3η φάση. Με διάφορα events σε διάφορα καταστήματα σε Αμερική, Αυστραλία και Αγγλία μοιράζονταν σοκολάτες Apollo. Μια σελίδα της εταιρίας δημιουργήθηκε online από την οποία μάθαμε πως είναι μέρος των επιχειρήσεων του Hanso. Αργότερα η Rachel με ένα e-mail ανακοίνωνε μια νέα σελίδα στην οποία προέτρεπε τους συμμετέχοντες στο παιχνίδι να ανεβάσουν φωτογραφίες τους μαζί με τις σοκολάτες που πήραν από τα διάφορα events. Όταν θα συγκεντρωνόταν ένας μεγάλως αριθμός θα αποκάλυπτε κάτι. Τελικά όλες οι φωτογραφίες των χρηστών σχημάτισαν την λέξη UNITE η οποία υποδήλωνε την συσπείρωση όλων απέναντι στο Hanso Foundation.



Το τέλος του παιχνιδιού και η 5η φάση ήρθε μέσω ενός podcast του DJ Dan και με ένα τελευταίο βίντεο από την Rachel Blake στις 24 Σεπτεμβρίου του 2006. Το βίντεο έδειχνε τον Alvar Hanso να μιλάει με την Rachel και να τις αποκαλύπτει πως είναι πατέρας της, πως ο Mittlewerk τον κρατούσε αιχμάλωτο και πως ήταν πίσω από όλες τις αγριότητες. Την επόμενη μέρα με μια ανακοίνωση στην σελίδα του Hanso Foundation δόθηκε το τέλος του παιχνιδιού.

Το τρίτο και τελευταίο μέρος του αφιερώματος μας στα ARG με θέμα το Find 815 και την Octagon Global Recruiting θα ολοκληρωθεί την επόμενη εβδομάδα. Μείνετε συντονισμένοι...

Πηγή: Lostpedia,thelostexperience.com

Παρασκευή 22 Αυγούστου 2008

Alternate Reality Games – Μέρος 1ο

Με αφορμή το τελευταίο poll που αναρτήσαμε στο Blog μας και τα αποτελέσματα που προκύπτουν από αυτό, αποφάσισα να φτιάξω μια ανάρτηση στην οποία να δίνω μια ιδέα για το τι είναι ARG (Alternate Reality Games) αλλά και πληροφορίες για τα 3 ARG που είναι σχετικά με το LOST.

Διαβάστε Περισσότερα

Τα παιχνίδια εναλλακτικής πραγματικότητας όπως είναι η μετάφραση στα ελληνικά, είναι ιστορίες αλληλεπίδρασης (παιχνίδια) που χρησιμοποιούν τον πραγματικό κόσμο σαν πλατφόρμα στην οποία εξελίσσονται. Συχνά χρησιμοποιούν πολλαπλά στοιχεία από media και παιχνίδια, ώστε να αναπτυχθεί μια ιστορία η οποία επηρεάζεται από τις ιδέες ή τις πράξεις των συμμετεχόντων.

Συνήθως έχει τη μορφή μια ιστορίας που απαιτεί την έντονη ανάμιξη των παικτών, εξελίσσετε σε πραγματικό χρόνο και εξελίσσεται ανάλογα με τις αντιδράσεις των συμμετεχόντων σε αυτό, αλλά και χαρακτήρων (φανταστικών και μη) που ελέγχονται από τους σχεδιαστές του παιχνιδιού. Οι παίχτες αλληλεπιδρούν απευθείας με αυτούς τους χαρακτήρες , λύνουν γρίφους σχετικούς με την πλοκή του παιχνιδιού και συχνά δουλεύουν μαζί σε communities (ομάδες) ώστε να αναλύσουν την ιστορία και να συντονίσουν τις πραγματικές αλλά και τις on-line δραστηριότητες του παιχνιδιού. Τα ARG γενικά χρησιμοποιούν πολυμέσα, όπως βίντεο, τηλέφωνα, e-mail, αλληλογραφία ακόμα και την τηλεόραση και το ραδιόφωνο αλλά βασίζονται στο διαδίκτυο σαν το κεντρικό μέσο σύνδεσης. Πολλές φορές διάφορα events πραγματοποιούνται στον πραγματικό κόσμο για την προώθηση του παιχνιδιού όπως συμμέτοχες σε φεστιβάλ τηλεόρασης, κόμικ και όχι μόνο.

Τα ARG γίνονται ολοένα και πιο δημοφιλή και νέα παιχνίδια εμφανίζονται συχνά. Συνήθως είναι δωρεάν η συμμετοχή σε αυτά και το κόστος τους αποσβένεται από προϊόντα σχετικά με το παιχνίδι (Puzzles, κάρτες κλπ) ή μέσω της σχέσης τους με άλλα υπάρχοντα προϊόντα (Video Games, τηλεοπτικές σειρές, ταινίες κλπ).

Πλέον τα ARG αναγνωρίζονται και από τον κόσμο του entertainment και πολλά από αυτά κερδίζουν βραβεία ή υποψηφιότητες για βραβεία όπως Emmy και τα British Academy Television Awards.

H παραγωγή του Lost έχει προχωρήσει μέχρι τώρα στην δημιουργία τριών τέτοιων παιχνιδιών (το ένα εξελίσσετε τώρα) τα οποία εξελίσσονται κατά τη διάρκεια της διακοπής της σειράς (ανάμεσα στις σεζόν). Όπως δήλωσαν επανειλημμένα οι δημιουργοί, σκοπός αυτών των παιχνιδιών είναι να απασχολήσουν τους φίλους της σειράς κατά τη διάρκεια της διακοπής και να δώσουν στο πιο φανατικό κοινό κάποια επιπλέον στοιχεία για την σειρά τα οποία όμως δεν είναι απαραίτητα στοιχεία που καθορίζουν την πλοκή της σειράς ή που χωρίς αυτά κάποιος δεν θα μπορεί να παρακολουθήσει την σειρά. Στην επόμενη ανάρτηση θα προσπαθήσω να αναλύσω τα 3 αυτά παιχνίδια δίνοντας στοιχεία κυρίως για την πλοκή τους και την σχέση τους με την σειρά. Μείνετε λοιπόν συντονισμένοι....